子莫谦IP属地:广东·河源 发布于37分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏(xi)产(chan)业的(de)高速发展,文化属性日益(yi)显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只(🌇)是(🌓)一段段承载游戏内容的声韵律动,而(🐯)是逐渐成为承载文化内涵、跨界融(😵)合的重要(⛏)依托(tuo),成为全球多元文化(👧)平等对话、交流的窗口。 “作为(wei)数字艺术产业(ye)发展变革(🎇)的亲历者,我有幸见(🛥)证了游戏(xi)音乐从(📖)‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈(quan)层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(🏀)业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国(guo)音像与(🕣)数(👔)字出版(ban)协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示(shi),随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能(💉)等新兴技术的应用,将为(🗿)(wei)游戏音乐带来更加身临其境的体验(yan)。 同(👡)时(💝),随着全球(qiu)游戏市场的(de)不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也(ye)将在跨文化传播中发挥更加重要的作(zuo)用。 通过对产业化、商业化的持续探索(suo),游戏音乐也正经历(🌲)着从被“听见”到被“看(🥑)见”的产业变革。 以虚拟演出、周边(🚞)开发、游戏(xi)、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏(😬)音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文(wen)化交流的重要平台(tai)之一。 这也与‘海派文(wen)化’所(suo)蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上(🥘)海市徐(xu)汇区委常委(wei)、宣传部部(⛹)(bu)长赵懿表示,“希望走(🙀)到‘台前’的(de)游(you)戏音乐能够继续行稳产业化、(🗼)商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐(le)街区的资(🕋)源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创(🏛)意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐(xu)汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力(🥓)游戏音乐迸发新动能。