花凌潇IP属地:江西·上饶 发布于20分钟前
因此游戏音乐演艺(yi)活动被视(🌮)为周期性的市(shi)场营销活动,并不是一个可持续发展的商(shang)业(ye)模式,玩家(🚝)能够参与的人数也非常有限,“我们(men)可以(yi)换一个思路(📀),游戏音乐可以考虑授权、共建(🌊)或者制作委员会的形(📍)式让(🙅)专业团队根(gen)据优质内容做符合(🕉)线下商业化逻(luo)辑的尝试。 ”游戏(xi)音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力(⌛)支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。